// Copyright (c) Microsoft Corporation. // Licensed under the MIT License. /* * We need to imitate .Net culture-aware sorting, which is used in storage service. * Below tables contain sort-keys for en-US culture. */ const table_lv0 = new Uint32Array([ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x71c, 0x0, 0x71f, 0x721, 0x723, 0x725, 0x0, 0x0, 0x0, 0x72d, 0x803, 0x0, 0x0, 0x733, 0x0, 0xd03, 0xd1a, 0xd1c, 0xd1e, 0xd20, 0xd22, 0xd24, 0xd26, 0xd28, 0xd2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xe02, 0xe09, 0xe0a, 0xe1a, 0xe21, 0xe23, 0xe25, 0xe2c, 0xe32, 0xe35, 0xe36, 0xe48, 0xe51, 0xe70, 0xe7c, 0xe7e, 0xe89, 0xe8a, 0xe91, 0xe99, 0xe9f, 0xea2, 0xea4, 0xea6, 0xea7, 0xea9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x743, 0x744, 0x748, 0xe02, 0xe09, 0xe0a, 0xe1a, 0xe21, 0xe23, 0xe25, 0xe2c, 0xe32, 0xe35, 0xe36, 0xe48, 0xe51, 0xe70, 0xe7c, 0xe7e, 0xe89, 0xe8a, 0xe91, 0xe99, 0xe9f, 0xea2, 0xea4, 0xea6, 0xea7, 0xea9, 0x0, 0x74c, 0x0, 0x750, 0x0, ]); const table_lv2 = new Uint32Array([ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, ]); const table_lv4 = new Uint32Array([ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8012, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8212, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, ]); function isLessThan(lhs: string, rhs: string): boolean { const tables = [table_lv0, table_lv2, table_lv4]; let curr_level = 0; let i = 0; let j = 0; while (curr_level < tables.length) { if (curr_level === tables.length - 1 && i !== j) { return i > j; } const weight1 = i < lhs.length ? tables[curr_level][lhs[i].charCodeAt(0)] : 0x1; const weight2 = j < rhs.length ? tables[curr_level][rhs[j].charCodeAt(0)] : 0x1; if (weight1 === 0x1 && weight2 === 0x1) { i = 0; j = 0; ++curr_level; } else if (weight1 === weight2) { ++i; ++j; } else if (weight1 === 0) { ++i; } else if (weight2 === 0) { ++j; } else { return weight1 < weight2; } } return false; } export function compareHeader(lhs: string, rhs: string): number { if (isLessThan(lhs, rhs)) return -1; return 1; }